MAHJONG RECIFE

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DISTRIBUIÇÃO DAS PEÇAS

 

O Mah Jong é jogado por quatro pessoas. Cada um dos jogadores terá um "Vento" correspondente. A designação poderá ser realizada por qualquer processo: sorteio, acordo entre os participantes, etc. Após cada um dos jogadores terem seus respectivos ventos associados, temos algumas regras básicas a serem seguidas:

 

  1. Quem possuir o "Vento Leste" iniciará o jogo e será designado "Banqueiro". A partir dele o jogo segue no sentido anti-horário, observando a seguinte seqüência: LESTE, SUL, OESTE e NORTE, esta também será a posição de cada jogador ao redor do  tabuleiro, conforme figura abaixo:

 

Figura 1. Sistema de Rotação.

  1. As peças são embaralhadas com os naipes voltados para baixo, a exemplo do jogo de dominó, e cada jogador, iniciando pelo "Vento Leste", pega 02(duas) peças sem ver seus naipes e inicia a construção de sua muralha que será localizada a sua frente colocando-as uma em cima da outra, ou seja uma pilha com duas peças. O processo se repete, observando o sentido anti-horário, até que todas as peças tenham sido totalmente distribuídas. Após esta distribuição teremos quatro paredes, cada uma com 17 pilhas de 02(duas) peças, conforme figura abaixo:

Figura 2. A Muralha.

  1. Com a muralha já construída, iremos agora iniciar a distribuição das peças aos participantes. Usaremos 02(dois) dados comuns, que serão lançados pelo jogador que possuir a denominação do Banqueiro(LESTE). A pontuação obtida determinará qual o jogador e de que parede será iniciada a distribuição das peças para os participantes.

Figura 3. Dados

 

marcador

Para a pontuação: 2, 6 e 10, a distribuição será iniciada  pela PAREDE SUL;

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Para a pontuação: 3, 7 e 11, iniciaremos pela PAREDE OESTE;

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Para a pontuação: 4, 8 e 12, iniciaremos pela PAREDE NORTE;

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Para a pontuação: 5 e 9, iniciaremos pela PAREDE LESTE.

 

  1. Conhecida agora de que parede iniciaremos a distribuição das peças, o jogador anteriormente sorteado, lançará novamente os dados, porém agora utilizará 03(três) dados. A soma dos pontos obtidos nos 03(três) {deverá ser sempre superior a 07(sete) e caso isso não ocorra o mesmo deverá lançá-los novamente até que a soma dos pontos dos três dados sejam superior a 07(sete)}, contará da direita para esquerda (sentido horário) e indicará esta pilha para o Banqueiro(LESTE) que será o ponto de inicio da distribuição das peças. Veja o exemplo abaixo:

1º Lançamento dos dados -> Designação da Parede.

Soma dos Pontos = 10 => Parede do SUL.

 

2º Lancamento dos dos dados.

Total de Pontos = 14

Indica que começaremos a distribuir as peças

a partir da 14ª Pilha da Parede do SUL.

Sentido Horário => Direita para Esquerda.

 

 

 

 

  1. Seguindo a ordem indicada na "Figura 1.Rotação", LESTE pegará esta pilha com duas peças e a pilha imediatamente posterior, observando o sentido horário, coletando assim 04(quatro) peças. Após LESTE, agora será a vez do SUL coletar suas 02(duas) pilhas, depois OESTE e NORTE. Repetiremos este processo até que cada jogador possua 12 peças. Terminada esta coleta, LESTE pegará mais uma pilha(duas peças). SUL, OESTE e NORTE pegarão, cada um, apenas uma peça. Teremos então a seguinte configuração:

marcador

LESTE - 14 peças

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SUL      - 13 peças

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OESTE - 13 peças

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NORTE - 13 peças

Situação após a Distribuição das Peças.

 

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